Ďalšia časť príbehu
Ďalší veľký kus príbehu do konca kapitoly 2, ale len na jednej ceste. Existuje ďalší – mierne podobný začiatok s inou cestou konca, ktorý bude v ďalšej aktualizácii.
Zaviedlo niekoľko prvkov RPG:
Cyklus deň/noc – zavedené široké sledovanie denného času – to je jednoducho deň alebo sen, v ktoromkoľvek z nich môžete preskúmať buď väzenské zariadenie a jeho rôzne budovy, alebo svet snov, ktorý má pokrivenú verziu väzenia. ako aj niekoľko ďalších miest.
Inventár – Začnete zbierať predmety, ktoré budú zmesou dôležitých questových predmetov, predajných predmetov, skladačiek a iných predmetov, s ktorými zatiaľ naozaj neviete, čo robiť, ako napríklad spodná bielizeň ľudí. . Je zrejmé, že vo svete snov nemáte prístup k svojmu inventáru. Budete tam mať úplne iný inventár.
Štatistiky – na tomto sa pracuje. Toto je niečo, s čím môžete interagovať a vidieť popis toho, ako fungujú, ale zatiaľ to neovplyvňuje hrateľnosť.
Vlákna – organizovaný pohľad na veci, do ktorých sa zapájate. V podstate sú to „úlohy“, ale nie všetky sú to úlohy, ktoré musíte splniť, takže ideme s „vláknami“.
Zvýraznenie objektov hlavnej úlohy: Možno nechcete preskúmať mapu pre vedľajšie úlohy. Možno sa chcete zamerať len na časť Visual Novel, hlavné hľadanie – takpovediac. Žiaden problém. Zapnite to a ďalšia osoba, miesto alebo vec, na ktorú musíte kliknúť na mape, ktorá posúva hlavnú líniu príbehu, sa zvýrazní – pulzujúca oranžová farba. V tomto patchi budete môcť hrať až do úplného konca 2. kapitoly. (Ako bolo spomenuté v predchádzajúcom blogovom príspevku, na konci 1. kapitoly si budete musieť vybrať určitú možnosť, aby sa vaša hra dostala do konca , inak sa zatiaľ zastavíte v polovici cesty.)
Je ich ešte niekoľko. V podstate postavil mini-rpg s nejakým riešením hádaniek a prechádzaním klikaním na rôzne druhy hry.
ZAČAŤ NOVÚ HRU:
Úplne začať novú hru. Je iróniou, že je to tak, že vaše nové uloženia budú fungovať s budúcimi verziami hry, takže nemusíte stále začínať novú hru. Urobil som značnú zmenu v scenári hry a v tom, ako som v minulosti narábal s mnohými prvkami, aby som maximalizoval šance, že vaše uloženia budú kompatibilné s budúcimi vydaniami. Akékoľvek uloženia, ktoré nie sú v tejto oprave, spôsobia chybu.
PROBLÉMY S MOBILNÝMI ZARIADENIAMI:
Hoci sa dá hrať na Androide, veľká časť nového obsahu v tomto patchi zahŕňa skúmanie terénneho prostredia (ukazovanie a klikanie) s používateľským rozhraním, ktoré nebolo vytvorené pre mobilné zariadenia. S tým súvisia veľké problémy, ktoré som našiel len pri dnešnom testovaní hry.
Medzi ne patria:
Dialóg bubliny je príliš malý. Toto nie je jednoduchá oprava. Ako už bolo vysvetlené, bubliny museli byť ručne umiestnené na riadok. Je to pomerne nedávna funkcia renpy a bohužiaľ jej chýbajú veci, ako je automatická zmena veľkosti podľa toho, čo je vo vnútri, alebo možnosť globálne nastaviť jej výplň. Takže si myslím, že tentoraz to budem musieť zmeniť ručne.
Prvky používateľského rozhrania sú príliš malé a je ťažké na ne kliknúť na mapách.
Funkciu preskakovania nie je možné vypnúť, keď ste na mape. Ak to chcete zastaviť, musíte stlačiť tlačidlo Späť.
Tieto budú neskôr aktualizované v oprave zameranej na Android.