House Party Stable Release 0.18.2 je naživo!
V tejto aktualizácii sme vyžehlili veľa chýb a pridali veľa leštidla. Dúfame, že si všetci užijete mimoriadne plynulý herný zážitok!
Dve z najväčších zmien, ktoré sme predstavili, sú prepracované oblečenie Brittney a Katherine. Brittney má aktualizované vlastenecké plavky, roztomilý nový top pre Date Night With Brittney a jej bežné tričko v hre bolo prepracované so sexy novým vzhľadom! Prepracované oblečenie Katherine zahŕňa čierne tričko, červenú sukňu, choker a sieťky na ryby! Ak ste si ešte neodhlásili žiadny zo snímok obrazovky sociálnych médií, ktoré sme o týchto dvoch zdieľali, choďte sa na ne pozrieť v hre a dajte nám vedieť, čo si myslíte!
Okrem obvyklého načítania opráv chýb táto aktualizácia prináša aj niekoľko skvelých vizuálnych / používateľských zmien, ako napríklad úplne nové radiálne menu pre výber prehrávača. Teraz, keď v hre kliknete na NPC, získa nový vzhľad pri výbere vašich interakcií. Taktiež sme prepracovali a aktualizovali odmeny intimity pre niekoľko postáv, aktualizovali sme načítavaciu obrazovku House Party a vylepšili sme systém ukladania a načítania.
Zmeny zahrnuté v tomto vydaní výrazne zlepšujú vzhľad, atmosféru a kvalitu života House Party. V nasledujúcej aktualizácii obsahu sa niekedy čoskoro po novom roku dočkáme nevyslovených riadkov a prekladov.
Pracujeme na oveľa viac vzrušujúcich veciach, ktoré sa nemôžeme dočkať, až sa s vami všetkým podelíme. Zatiaľ si vychutnávajte poľské vydanie, pozrite sa na nové horúce oblečenie Brittney a Katherine, užite si tieto nové opakovateľné odmeny za intimitu a pripravte sa na naše nadchádzajúce aktualizácie!
Pripomienka: Aj keď sa ich snažíme čo najlepšie uchovať, niekedy je nevyhnutné, aby sme vykonali zmeny v ukladacom systéme, takže staré ukladanie nie je s touto aktualizáciou kompatibilné.
Vďaka!
-Eek tím
0.18.2 (stabilné uvoľnenie)
11/24/2020
V pôvodnom príbehu: Katherineina odmena za intimitu bola „modernizovaná“ a teraz môže využívať všetky dostupné pozície intimity
V pôvodnom príbehu: Rachaeline odmeny za intimitu boli „modernizované“ a teraz môžu využívať všetky dostupné pozície intimity
V pôvodnom príbehu: Madisonova odmena za intimitu od „The Muse“ bola „modernizovaná“ a teraz môže využívať všetky dostupné pozície intimity
V pôvodnom príbehu: Leahova odmena za intimitu z „Broken Code“ bola „modernizovaná“ a teraz môže využívať všetky dostupné pozície intimity
V pôvodnom príbehu: Stephanina odmena za intimitu zo „Špeciálneho doučovania“ bola „modernizovaná“ a teraz môže využívať všetky dostupné pozície intimity
V pôvodnom príbehu: Leahova Hellionova / „zlá“ odmena za intimitu je teraz opakovateľná ... ale hráč nebude mať presne kontrolu nad takýmito náhodnými druhými, tretími, štvrtými alebo sedemdesiatymi kolami ...
V pôvodnom príbehu: Katherineino fotenie (časť „Pozrite sa na túto fotografiu!“) Bolo „modernizované“ s možnosťou ovládať svoje pózy radiálnym menu a bolo rozšírené o mnoho ďalších možností pózy
In Date Night With Brittney: Brittney si pre svoje rande s Player zvolila trochu iné oblečenie ...
V pôvodnom príbehu: * BEEP BOOP * Compubrah teraz môže skenovať Katherine ...
V pôvodnom príbehu: * BEEP BOOP * Compubrah môže teraz skenovať Rachael mimo jej účasť na filmoch „Patty's Striking Podobnosť“ a „Benedict Brahrnold“ ...
V snímke Originálny príbeh: Lety (sólo) za intimitu bolo pridané ďalšie vylepšenie a modernizácia a teraz je možné využívať pozície Wall Sex
Príkaz konzoly Intimacy vám dá vedieť, že strácate čas, ak sa pokúsite o sexuálne správanie postavy, ktorá je asexuálna. Nepôjde to až tak ďaleko, že by ste sa per se cítili zle. To už necháme na vás
Aktualizované oblečenie Brittney
Aktualizované oblečenie Katherine
Bol pridaný nový model pre popkorn Franka
Frank's Popcorn sa teraz dá hádzať okolo. Vieš, kam to hodíš ako prvé
Aktualizované používateľské rozhranie boja a orgazmu
Pridané používateľské rozhranie s popisom načítania
Do okna načítania boli pridané tipy na nástroje, ktoré zobrazujú posledné pamäte a prebiehajúce príležitosti pre ukladací súbor pod myšou. Funguje iba s novšími uloženými súbormi.
Pridané nové používateľské rozhranie radiálnej ponuky
Aktualizoval sa radiál hlavnej ponuky tak, aby používal nový vizuálny štýl a podporoval naraz až 12 prvkov na obrazovke.
Aktualizované okno pamätí a ukladanie údajov na rozlíšenie medzi rozprávaním a myšlienkovými bublinami.
Aktualizovala sa načítavacia obrazovka, aby podporovala náhodné cyklovanie prostredníctvom zoznamu obrázkov na pozadí. S
Aktualizoval sa stavový riadok orgazmu, aby podporoval použitie inej ikony na nabíjanie a vyčerpanie.
Pridané tlačidlo pokračovať v hre, ktoré je povolené, keď existuje platné automatické uloženie na vyvolanie.
Aktualizované podmienky automatického ukladania, aby sa automatické uloženie uskutočnilo vždy, keď sa vrátite do hlavnej ponuky.
Synchronizovaný čas medzi všetkými hodinami vo vesmíre
V pôvodnom príbehu: Stephanie nepreruší prehrávač takmer tým, že mu zakopne zuby, alebo kým sa nevyskytnú ďalšie udalosti „globálneho“ významu, len aby pomohla Katherine s jej duchaplným bolestivým bruškom.
V pôvodnom príbehu: čistenie udalostí, ktoré môžu zlyhať z príležitosti „Meltdown“, zatiaľ čo Katherine je stále v kúpeľni na prízemí
V pôvodnom príbehu: všeobecné vyčistenie udalostí súvisiacich so sekvenciami intimity Stephanie
V pôvodnom príbehu: opravené nastavenie Derekovho alternatívneho dialógu, aby sa nezobrazilo, ak je Derek naštvaný na hráča
V pôvodnom príbehu: opravené niekoľko mätúcich alebo zbytočných správaní a obmedzení, ktoré boli spôsobené vzájomným zväzovaním Ashley, ktorá sa menila vo svojej izbe v rámci príležitostí „Zmena srdca / Ponížte Ashley“ a hráč rozrušil Ashley tým, že ju odviazal. navrch alebo ju tápať
V pôvodnom príbehu: Vyčistenie niektorých Derekových správaní, ktoré sa ho týkajú, prezradenie problémov „priateľky“ hráčovi v rôznych časoch
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčovi požiadať Katherine, aby začala fotografovať, aj keď Katherine získala to, čo chcela (Rum)
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý zabránil tomu, aby sa Derek Smash! Stále si však musíš zarobiť cestu späť na kamarátsku loď!
V pôvodnom príbehu: vylepšené správanie Ashley tak, že nie je taká zhovorčivá hneď po ponížení hráčmi a Madisonom
V pôvodnom príbehu: Madisonov telefón bude teraz používať iba jednu sadu možností radiálnej ponuky
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa pri výbere odpovede Vickie pri sledovaní filmov „The Muse“ a „Sibling Warfare“ objavili nadbytočné bubliny myšlienok
V pôvodnom príbehu: vylepšené správanie Lety tak, aby po dokončení alebo neúspechu jej hlavného obsahu nezostala viditeľne omietnutá pre zvyšok večierka.
V pôvodnom príbehu: drobné vyčistenie udalostí týkajúcich sa získania niekoľkých postáv do Compubrah VR Land AKA DongVR AKA Patrickov Fuckbox
V pôvodnom príbehu: pridaná ďalšia dočasná ochrana prechodu polohy pre mnoho scén intimity v hre, ktorá by mala pomôcť zmierniť situácie, v ktorých sa postava, s ktorou sa hráč spojil, môže stať krátkodobo neschopnou Orgasmu, potenciálne pre zvyšok celého intimita scéna
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Lety použila svoju všeobecnú reakciu na to, že sa hráč odhalil, keď sa spolu stávali intímnymi.
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol zabrániť hráčovi v tom, aby mohol posielať Lety Derekovi tesne pred hlavnými udalosťami „Hunt the Hunk“, ak bol Derek obsadený, keď hráč prvýkrát povie Letom o Derekovi a Madisonovi
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol zabrániť vývoju určitých kritických udalostí z rôznych NPC počas niektorých „nečinnejších“ momentov „maliarskej scény“ Game Grumps
V pôvodnom príbehu: mierne uvoľnené obmedzenia týkajúce sa dvoch Patrickových odpovedí týkajúcich sa toho, že ho poslal do Brittney, aby sa spýtal na jeho telefón, aby neboli uzamknutí po celú dobu Madisonovej „umeleckej šou“, a to ani v prípade, že si hráč berie ich sladký čas k tomu
V pôvodnom príbehu: odmietnutie byť Stephaninou prostitútkou je teraz trvalé rozhodnutie. Opravený problém s opakovanou odpoveďou, ktorý súvisí aj s týmto
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčke snažiť sa byť v intímnom vzťahu so Stephaniou, aj keď sa ich merač orgazmu dobíjal tesne pred začiatkom jej intimnej odmeny za „Špeciálne doučovanie“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval duplicitné dialógy intimity pre- „Špeciálne doučovanie“ pre Stephanie
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť mätúci posun v dialógu a tóne, keď dal Ashley svoje druhé pivo za svoju príležitosť „Opitý a neusporiadaný“, ak sa jej hráč blížil k zotaveniu z negatívnych spoločenských hodnôt.
V pôvodnom príbehu: vylepšené Derekove alternatívne riadky pre jeho predvolený pozdrav / Dialóg 0 boli trochu viac závislé od sociálnych metrov, v prípade, že hráč dokončil hru „The Muse“ a spal s Madison
V pôvodnom príbehu: Frank môže byť teraz pre túto marihuanu vyrabovaný, ak váš neveriaci avatar takúto vec potrebuje
V pôvodnom príbehu: Stephanie môže byť teraz vyrabovaná za svoje peniaze, ak váš vševediaci avatar niečo také potrebuje
V pôvodnom príbehu: menšie rôzne vylepšenia mechaniky rabovania párov
V pôvodnom príbehu: Mierne uvoľnené obmedzenia kritérií pre odpoveď Ashley týkajúce sa jej najlepšieho kamaráta Juliusa Squeezera
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol Vickie umožniť kráčať k sedadlu vo vírivke hneď potom, čo vyzvala hráča, aby jej vo vírivke zložil nohavičky
V pôvodnom príbehu: Hráč už nemôže zahájiť hru s pongom, ak je v intímnom vzťahu s inou postavou alebo je v boji
V pôvodnom príbehu: opravený problém s ruskými prekladmi, ktorý mohol zabrániť správnemu prekladaniu Amy, Ashley a Dereka na pozadí.
V pôvodnom príbehu: mierne vylepšené obmedzenia týkajúce sa rozprávania Stephanie o chorobe Katherine, ak prebiehala „vysoká a suchá“, a tiež pridať odpoveď na bublinu v prípade, že stále platí obmedzenie
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Derek uviazol na streche po scéne „Memory Lane“ s prehrávačom, ak mu hráč predtým pripomenul, aby išiel na strechu okrem pôvodnej žiadosti o strechu veci
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol nevysvetliteľne zablokovať finále príležitosti Ashleyho „Smooth Operator - Ashley“, ak by sa videla konkrétna línia spred „Sibling Warfare“
V pôvodnom príbehu: Drobné vylepšenia týkajúce sa dostupnosti niekoľkých Derekových predvolených pozdravných odpovedí
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval Patrickovi byť omylom označený ako neobsadený počas výnimočných chvíľ počas zápasu Derek and Pat vs. Frank v epizóde „Derek Smash!“
V pôvodnom príbehu: Hráč už nemôže „planúť“ s Vape, ak práve dáva Blowjob
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval posielanie Franka po Patrickovi, keď ešte stále upokojuje svoje vlastné ego, a to tesne predtým, ako preletel s prehrávačom za „dobré“ finále „Broken Code“.
V pôvodnom príbehu: vyčistenie menších udalostí, opravy vektorov konkrétnych chýb a emotívne vylepšenia počas príležitostí Pat „Cloud of Mystery“ a „Genie in a Brahttle“
V pôvodnom príbehu: pridaná ďalšia ochrana pred tým, aby Frank mohol byť poslaný po Patrickovi, rovnako ako bol Patrick potrebný pre niektoré dosť intímne chvíle počas finále filmu „Patty's Striking Podobnosť“, čo by mohlo spôsobiť ... komplikácie
V pôvodnom príbehu: Pat a Rachael nebudú bezcieľne stáť úplne oblečení v horúcej vani po tom, čo Patrick takmer zomrie a namočí sa počas finále filmu „Palectrick Feel“. To je hlúpe
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý spôsoboval, že riadky „Got Vaped“ od väčšiny postáv sa považovali za splnené, čo mohlo viesť k nepríjemným a / alebo nechceným úvodom a správaniu.
V pôvodnom príbehu: pridaná ďalšia ochrana proti tomu, aby mohla byť Madison poslaná po Patrickovi na niekoľko bodov v hre, čo by bolo ... nešťastné
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý zapríčinil Frankov dialóg: naštval sa na Patricka, že hovoril o tom, že pred ním schováva chlast ako „stretol“ hráča
V pôvodnom príbehu: ďalšie čistenie Madison a Franka „GO GET PATRICK!“ odpovede, aby sme poskytli do istej miery konzistentnú spätnú väzbu, prečo môžu byť nedostupné
V pôvodnom príbehu: opravené niekoľko problémov, ktoré umožňovali postavám s povolenou technológiou Compubrah VR / Dong VR reagovať na určité akcie hráča, akoby boli ich bežným ja. Ktoré nie sú ...
V pôvodnom príbehu: okorenená Rachaelina tápacia reakcia s emóciou a ... zaujímavejšie efekty, ak ju neláka Hráč a uprostred letov a Rachaelinho „Veľkonočného vajíčka“ končí
V pôvodnom príbehu: opravený problém, keď Rachael mohla po prehmataní prehrávačom zavolať Frankovu pomoc, ale ak bol Frank technicky nedostupný ... hm, Spaghetti-Os
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčovi pýtať sa ďalších postáv na Derekove príbehy „Pamäťovej cesty“, ak hráč zlyhal pred objavením
Vo filme A Vickie Vixen Valentine: opravený problém, ktorý mohol zabrániť tomu, aby sa Vickie správne otočila A ustúpila späť, aby umožnila prehrávaču, ak to bolo požadované prostredníctvom odpovede na dialóg
Vo filme A Vickie Vixen Valentine: opravený problém, ktorý mohol umožniť Vickie predčasne sa naštvať na Hráčku, pretože sa s ňou nestretla dosť rýchlo na začiatku príbehu
Vo filme A Vickie Vixen Valentine: vyčistené rôzne a staré problémy so skriptovaním, ktoré by spôsobovali problémy s určitými akčnými položkami a dverami použitými v príbehu
V hre A Vickie Vixen Valentine: vyčistené akcie v krabici. Oooohhhh jo, TÁ krabica
V pôvodnom príbehu: vylepšenia a vylepšenia mnohých aspektov finále „Patty's Striking Resemblance“ a „Benedict Brahrnold“, vrátane opravy chyby, ktorá by mohla spôsobiť, že sa „Benedict Brahrnold“ „zastaví“, rovnako ako Rachael požiadala aby ste jej dali Patrickov „kľúč“ kvôli niektorým závislostiam na Príležitostiach
In Date Night With Brittney: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Brittney nepríjemne zostala na jednom kolene v jednom bode príbehu namiesto toho, aby začala hrať s hráčom orálnu zábavu
V rande s Brittney: Brittney bude teraz reagovať na to, že hráč ciká kdekoľvek v jej blízkosti. Až tak dobre to nepôjde
In Date Night With Brittney: upravila akciu „Top Off“ pre Brittney na základe jej nového štýlu oblečenia a spôsobu, akým by sa jej top mohol odnímať na rôznych pozíciách
V pôvodnom príbehu: Brittney mierne bojovala proti bojovým štatistikám, aby lepšie odrážala jej dlhú, legendárnu históriu zápasníčky a jej intenzívne štúdium techník Giny, gynekologickej bohyne, a úplné vyhýbanie sa tejto zvrátenej sirote upaľujúcej sirôtku Hymenia.
V pôvodnom príbehu: posypané ďalšími emotívnymi správami v celom príbehu Katherine v dialógoch, kde striktne riadené konverzačné správanie nemusí odrážať vážnosť / beznádej / večnú melanchóliu / lulz všetkého, čo sa s ňou deje
V pôvodnom príbehu: opravený problém, pri ktorom sa po použití určitej Patrickovej línie, keď hráč pracoval na filme „Artsy Fartsy“, neobjavila žiadna nápoveda o Penguinovi
V pôvodnom príbehu: venovaná sociálnej nezrovnalosti v reakcii Katherine na to, že hráč masturboval pri čakaní na intímne porovnanie s jej ... inými reakciami počas tohto obdobia
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Lety (okamžite po pozvaní na večierok) nasledovali Lea okolo okolo určitých častí obsahu, ktoré obsadzujú najmä Leah
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Lety vstali zo sexu s Prehrávačom tesne pred rozdrvením počas intímneho finále Veľkonočného vajíčka Lety-Rachael. Poďte Lety, takto sa nestretnete
Efektívne zaznamenávanie automaticky a pravidelne vykonávaných spúšťačov udalostí
Opravený problém s položkou Vibrátor, ktorý mohol spôsobiť spustenie chybných udalostí u znakov, ktoré nemali nič spoločné s ... vibrovaním
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť vystrelenie duplicitných a / alebo chybných reakcií IsAttacked / EventTriggers pri zásahu znakov
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že reakcie IsAttacked / EventTriggers „vlastnené“ postavou (v ich príbehu je EventTrigger) sa nespustili, ak boli príliš ďaleko od zasiahnutej „cieľovej“ postavy
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že položka Fotoaparát chybne spočítala určité Postavy, akoby mali nasnímanú „Nahú“ fotografiu, keď nebola úplne odhalená žiadna časť ich tela. Znaky sa budú počítať ako „nahé“ pre položku Fotoaparát, ak majú stav Topless, Bottomless alebo Naked, ktoré sú už diktované prítomnosťou oblečenia na úrovni jednotlivých znakov. Používatelia servera CSC môžu toto správanie ďalej upravovať manuálnym znižovaním príslušných hodnôt fotografií generovaných fotoaparátom v prostredí CSC prostredníctvom herných udalostí
Okolo aktuálne používanej kuchynskej skrinky bolo pridaných niekoľko urýchľovačov, aby sa zabezpečilo, že ani Frankov drahocenný popcorn, ani iné predmety zrazu alebo zospodu alebo zospodu nemôžu zovrieť alebo vypadnúť
Opravených niekoľko plávajúcich predmetov v kuchynskej skrinke
NPC si náhodne nevyberú iné NPC, kam sa budú túlať, ak majú momentálne stav WantsToBeAlone. Ak však bolo NPC manuálne pridané do ich Roaming AllowedLocations pomocou skriptovania príbehu, môže sa stále túlať k tomuto NPC
Opravená malá chyba spätnej väzby v príkaze roamingovej konzoly
Do príkazu Roaming Console boli pridané možnosti StopMyCurrentRoamingMotion a StopAllCurrentRoamingMotionTo.
Opravená chyba v príkazoch konzoly, ktorá mohla spôsobiť výnimku a zobraziť chybu v konzole, ak výsledok nebol nájdený trochu-trochu-inteligentným objektom s prúdovou tryskou… vec. Zmlkni
Opravený problém, pri ktorom bola menšia pravdepodobnosť, že sa postavy v bitke zasiahnu, keď bude rýchlosť snímkovania nízka
Opravený problém s prekladom možností radiálnej ponuky
Aktualizované pamäťové rozhranie, aby sa mohla používať nová ikona pre udalosti rozprávania
Opravené problémy s nespúšťaním udalostí reachtarget, keď bolo povedané, že sa má postava presunúť, zdeformovať alebo inak interagovať s interaktívnou položkou, ktorú už používala
Opravený problém, ktorý bránil udalosti prinútiť ukončenie sexu, aby fungovala, keď boli postavy veľmi blízko k vyvrcholeniu
Opravený problém, keď určité radiálne možnosti nefungovali, keď bola hra preložená do určitých jazykov
Aktualizované radiálne menu, ktoré umožňuje skryť cieľ / kurzor, keď je blízko stredu
Aktualizované ako sa látkové komponenty Katherine a Stephanie správajú, aby sa zabránilo uviaznutiu v podivných pozíciách po tom, ako sa postavy krívajú alebo sa pohybujú veľmi rýchlo
Mierne úpravy spätnej väzby poskytnutej príkazom konzoly Charinfo, aby sa lepšie oddelili hodnoty používané House Party vs. všeobecné Vector3 vzdialenosti
Opravený problém, ktorý mohol pri načítaní uloženej hry spôsobiť chybné pridanie do zoznamov roamingu NPC AllowLocation a ProhibitLocation.
Opravený menší problém so spätnou väzbou textu v príkaze Social Console
Mierne dolaďte do polohy pohyblivého cieľa InFrontOfEasel, ktorá umožní NPC kráčajúcim k nemu z vonkajšej strany SpareRoom2 / umeleckej miestnosti, aby sa spoľahlivejšie dostali z dverí, ak sa zatvoria hneď po dosiahnutí cieľovej hodnoty
Aktualizovaný manažér ukladania a načítania, aby podporoval preklady pre statické prvky ponuky.
Aktualizovali sa metadáta súboru uloženia tak, aby zahŕňali preklady všetkých jazykov pre nedávne pamäte a úlohy, ktoré sa teraz zobrazia v správcovi načítania, keď umiestnite kurzor myši na uloženie.
Opravený problém, keď pamäte zobrazené pri umiestnení kurzora myši na súbor uloženia v Správcovi načítania neboli v metadátach daného uloženia najaktuálnejšie.
Aktualizujte obrázky Madisonovej telefónu tak, aby podporovali cenzúru / cenzúru.
Aktualizovaný Katherinein skript znakov, aby sa predvolene odstránila jej doplnková odevná položka vždy, keď je načítaná v OS a vo vlastných príbehoch.
Odstránila sa póza na sedenie zo zoznamu sedenie pózy Katherine, ktorá odhaľovala jej spodné prádlo, keď sedela / bola úplne oblečená.
CSC: added Started and StoppedUsingActionItem event triggers that will fire whenever the given Character either the sad / lays down on / uses a specified (or any) Action Item, or when they get up from / stop using the Action Item
CSC: Frank's Popcorn má teraz povolené funkcie položiek
CSC: Interaktívne položky majú teraz prepínač, aby sa zabránilo použitiu predvolených radiálnych možností
CSC: Boli pridané rozšírené možnosti vyhľadávania konkrétnych udalostí
CSC: Bola pridaná rozšírená možnosť vyhľadávania konkrétnych kritérií
CSC: Boli pridané rozšírené možnosti na kontrolu riešenia filtrov
CSC: Pridané rozšírené možnosti na určenie, ktoré typy výsledkov by mali byť zahrnuté do konečných filtrovaných výsledkov
CSC: Pridaná rozšírená možnosť na kontrolu, koľko výsledkov je možné zobraziť
CSC: Bolo pridané tlačidlo reset, aby sa prehľadávacie polia vymazali na predvolené hodnoty
CSC: Na základe konkrétnych udalostí / kritérií sa pri hľadaní nerozlišujú malé a veľké písmená
CSC: Pridaná možnosť použitia bodkočiarok na vynútenie zalomenia riadkov pre možnosti radiálneho menu (akcie interaktívnych položiek)
Opravená medzera v modeli kuchynskej skrinky
Opravené krvácanie z garáže do hlavnej spálne v zapálenom osvetlení
Optimalizované svetelne mapované objekty
Vylepšené používateľské rozhranie radiálnej ponuky
Aktualizované obrázky avatarov pre postavy, ktoré majú nové oblečenie
Aktualizovaný popis načítania bol v používateľskom rozhraní načítania statický
Znížený jas na niekoľkých interaktívnych objektoch
Vylepšené osvetlenie erotickej pichľavej vegetácie
Opravené Brittneyho ruky, ktoré sa deformovali počas sexu a prestrihávania nápojov
Boli pridané cenzurované verzie všetkých máp textúr znakov
Vylepšené sťahovanie kože pre Brittney a Katherine
V pôvodnom príbehu: drobné vyčistenie udalostí medzi Madisonovou, ktorá vyšla z umeleckej miestnosti / náhradnej miestnosti 2 až do čakania, kým ju hráč priblíži k filmu „Magnum Opus“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčovi ponúkať akty Vickie Madisonovej, aj keď bola zlyhaná príležitosť „Sibling Warfare“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý bránil zlyhaniu príležitosti „Military Precision“ blízko finále Derekovej príležitosti „Mission Impawsible“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval Frankovu konfrontáciu s prehrávačom po krádeži príliš veľkého množstva alkoholu z jeho kabinetu, aby mohol ponúknuť dve odpovede namiesto jednej
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval Frankovi a Derekovi prechádzať pomerne rýchlo cez ich riadky „CHCEM ZABIŤ HRÁČA“ a „CHCEM OBRÁNIŤ HRÁČA“, ak je hráč prichytený pri alkohole, zatiaľ čo Derek je schopný použiť svoj bojový perk na obranu hráča pred Frankom
V pôvodnom príbehu: Opravené problémy, ktoré bránili hráčovi chytiť pred Frankom alkoholický nápoj, ak bol Frank otrasený alebo mal hráč „alkoholický nápoj“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčovi prepašovať viac ako jedno pivo od Franka, ak mali „prepitné“ pomocou super záludnej techniky chytenia a podržania
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval Frankovi prechádzať niektorými jeho otrasenými reakciami na hráča, ktorý chlastal
V pôvodnom príbehu: vylepšené niektoré udalosti a dialógy v čase, keď si hráč bude možno chcieť vypočuť hlasovú schránku od Huga Hugehola počas post-„Sibling Warfare“ s Ashley. Tieto vylepšenia by mali zabrániť vyššej „citlivosti“ v tom, aby bolo počúvanie hlasovej schránky mimoriadne náročné
V pôvodnom príbehu: keď si vypočujete hlasovú schránku Huga Hugeholeho, je to kaput! Žiadna nová hlasová schránka!
V pôvodnom príbehu: estetické vylepšenie Patrickovho malého skoku na získanie kufríka na konci „Pattyinej nápadnej podobnosti“
V pôvodnom príbehu: teraz existuje krátke okno pár minút po „Derek Smash!“ Súboj končí, počas ktorého Leah nebude magicky tušiť, že alkohol v skrinke s alkoholom môže byť nebezpečný, keď ho hráč vezme do svojho inventára a nepríde ho valiť strážiť. To by malo uľahčiť vyťaženie z toho, že Frank bol KOd po slove „Derek Smash!“ uzatvára
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval Rachael násilne meniť polohu mimo prehrávača, ak zachytila prehrávač pri sexe počas niektorých dosť citlivých miest v jej obsahu
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa Leah a hráč stretnú ... sexuálne problémy, ak sa hráč nedávno potešil a potom sa okamžite pokúsil zaviesť do finále odmenu intimity na ceste „Hellion“ / zla Leahovho „Broken“ Obsah kódu “
V pôvodnom príbehu: opravená malá nekonzistencia pri označovaní Frankovho „upozornenia na chlast“ v jednom z Leahových dialógov
V pôvodnom príbehu: Vrátenie oblečenia Ashley po jej ponížení jej mierne zvýši spoločenskú úroveň s prehrávačom, ak jej prehrávač nepovedal, aby zostala nahá, alebo aby jej za kľúč požiadala nohavičky.
V pôvodnom príbehu: po ponížení Ashley sa hráč môže rozhodnúť, že jej dá kľúč bez toho, aby na oplátku požiadal o „viac“ alebo úplne vycúval
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že vysoko kvalifikovaný hráč na úrovni Navy Seal, veľmi zlý zadok, úspešne neprešiel zápasom sparring na konci „dobrej“ cesty „Broken Code“ po získaní potvrdené zabitie Franka
V pôvodnom príbehu: pre NPC by malo byť teraz stredne ťažké prerušiť Amy a Player v medziobdobí, pretože budú počuť akékoľvek záchvaty vášne a spravidla sa nebudú túlať po nej. Stále sa môžu túlať po miestach, ktoré ich môžu Amy zviditeľniť, čo spôsobí, že bude mať všetko hanblivé a podobné veci
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčom vykorisťovať okolo Frankovho sociálneho mechanika po tom, čo vkradol alkohol z jeho skrinky
V pôvodnom príbehu: štandardizovaná funkčnosť programu Eat / Drink na potraviny v chladničke a na sódu, ktorá zodpovedá ostatným nealkoholickým nápojom, ktoré je možné konzumovať
V pôvodnom príbehu: vylepšené niektoré hodnoty dialógu pre niekoľko postáv, ktoré by mohli viesť k preskočeniu ich formálnych úvodov
V pôvodnom príbehu: Derek nebude blahoželať hráčovi k dobru s Ashley, ak hráč dostatočne znížil svoje priateľstvo s Derekom
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval Game Grumps potenciálne hrať svoju scénu s vaňou, zatiaľ čo KOd
V pôvodnom príbehu: Vylepšená presnosť kontrol použitých na zistenie, či je Stephanie skutočne svedkom toho, ako je niekto vyradený z boja
V pôvodnom príbehu: upratané a mierne uvoľnené kritériá, ktoré určujú, či Steph môže alebo nemôže skontrolovať Katherine z vlastnej vôle, zatiaľ čo Katherine je chorá pred Meltdownom
V pôvodnom príbehu: znížila frekvenciu, pri ktorej si Amy bude špicaté prsty držať blízko Stephanie
V pôvodnom príbehu: nastriekal proces obliekania niekoľkých postáv. Na tomto a vyzliekaní sa bude časom ešte pracovať
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý spôsobil, že negatívna reakcia Katherine na „dokončenie“ spustila nesúladnú hlasovú linku a reakciu Dialogue Close
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Katherine zostala v režime „fotenia“ potom, čo prehrávač ... urobil jej veci, keď nemala
V pôvodnom príbehu: k Rachaelovmu post-odvážnemu správaniu intimity pribudlo trochu upratovania
V pôvodnom príbehu: vyčistené ďalšie udalosti súvisiace so správaním Stephanie a Amy, ktoré predchádzajú začiatku príležitosti „Meltdown“
V hlavnej spálni, v blízkosti stojacej lampy, bolo pridané nové miesto na stenu
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že lopty Ping Pongu magicky levitovali, ak ich držal hráč pri spustení hry navždy sám. SPOOPY!
Poháre na pingpong sa teraz premiestnia vždy, keď sa začne nová praktická sekcia s pongom
Opravený problém, ktorý spôsoboval, že Painkillers a Scorpion Tequila inicializovali už označené ako držané / chytené hráčom
Opravené niektoré problémy s novou radiálnou ponukou
Opravené problémy s novými tipmi nástrojov v Správcovi zaťaženia
Rôzne opravy výkonu týkajúce sa ukladania / načítania hodnôt postáv, boja a ďalších
Aktualizovali sme radiálnu ponuku tak, aby podporovala vykresľovanie textu s vyššou vernosťou
Aktualizované tipy na nástroje v Správcovi načítania, aby ste triedili príležitosti podľa tých, ktoré boli naposledy aktualizované alebo získané
Opravené problémy s vykresľovaním na základe rozlíšenia v používateľskom rozhraní
Nové radiálne centrum ponuky sa stalo kurzorom / cieľom vždy, keď je aktivované
CSC: opravený problém, ktorý bránil tomu, aby sa Practice Point pre beer pong javil ako položka v CSC
CSC: pridaná funkcia položky, ktorú je možné použiť na manuálne vynulovanie polôh pohára a loptičky na pivo
CSC: Pridaná možnosť vyhľadávať podľa typu hernej udalosti a typu kritéria súčasne v CSC
Opravený zvláštny špecifický odraz v skrini na práčovňu
Do protokolu pamäte bola pridaná ikona pre text rozprávača
Aktualizované používateľské rozhranie dialógového okna, aby bolo možné mierne dlhšie názvy znakov
Opravený problém, keď sa znak „len chlad“ odrážal v interiéri domu a znižoval jeho jas
Opravený problém s Patrickom, aby si mohol opäť obuť topánky
Vylepšené orezávanie animácií nečinnosti mužov vo vírivke
Do ponuky bolo pridané odmietnutie cenzúry (ak nie je nainštalovaný žiadny dlc)
Opravené vizuálne chyby s preloženým používateľským rozhraním
Opravené problémy s používateľským rozhraním na neštandardných pomeroch strán
Aktualizované obrázky avatarov o nové oblečenie
Optimalizované vrhanie tieňov pre výkon
Aktualizované používateľské rozhranie schémy ovládania
Vylepšená obrazovka načítania
Redukovaný fuzzy text vo vstupnom užívateľskom rozhraní
Opravený problém, ktorý spôsoboval problémy s príkazom konzoly Charfunc pre niekoľko znakov
Teraz je možné použiť voľbu odevu „Zmeniť“ v odevnej konzole bez uvedenia súpravy oblečenia. Ak sa použije týmto spôsobom, použije sa aktuálna predvolená sada oblečenia pre všetky ovplyvnené postavy. Inými slovami, toto „0“ navyše v 99% prípadov nepotrebujete, pokiaľ vy alebo herný engine neseriete s predvolenými súpravami oblečenia
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Postavy považovali iný cieľ postavy za „dosiahnutý“, aj keď boli na nerovnom teréne na schodoch, medzi nimi bol zábradlie schodiska atď. To by malo pomôcť zmierniť problémy s ovládaním davu na schodoch alebo okolo nich
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa Postavy pokúsili bojovať medzi sebou cez zábradlie schodiska, čo je pekná stratégia hit alebo miss. Doslova. Teraz pobežia úplne po schodoch, aby vás zavraždili. Zdravím ťa. Vieš čo myslím
Opravený problém, ktorý umožňoval Postavám bojovať s nehnuteľným predmetom, ktorým sú dvere chladničky. Dvere teraz vo svojej múdrosti vycítia bojové zúčtovanie, ktoré má nastať, a z úcty sa zatvoria
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že hráč vstúpil do boja s predtým nasadeným bojovníkom, ak hráč na tohto bojovníka úspešne zaútočil a potom bol boj zrušený prostredníctvom hernej udalosti alebo príkazu konzoly a potom hráč vyhodil úder do vzduchu bez toho, aby zasiahli ďalšie NPC priamo pred nimi
Opravený problém, ktorý občas umožňoval postavám útočiť na seba cez dvere
Opravený problém, ktorý umožňoval hráčskej vlastnosti IsBlocking veľmi krátko sa zaregistrovať ako pravdivá, ak NPC zaútočilo na hráča, aj keď hráč momentálne neblokoval
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že text interakcie občas zmizol / rýchlo blikal a zapínal, ak bol hráč v boji a ukazoval kurzor na položku alebo znak. To tiež opravuje problém, ktorý by mohol spôsobiť vykonanie záložnej metódy výpočtu útočného zásahu namiesto pokusu o útok na Znak, na ktorom bol kurzor hráča
Opravený problém, ktorý bránil konzistentnému výberu presných zhody EventTrigger / Reaction pri použití príkazu Console Event
Optimalizované spracovanie kritérií a periodické zaznamenávanie udalostí, aby sa znížilo využitie CPU a alokácia odpadkov
Opravený problém, ktorý mohol často zabrániť prechodom na akt intimity na stene a dokonca úplne ukončiť intimitu, keď už boli dve postavy na posteli a využívali určité polohy, ktoré mohli ohroziť ich víziu miesta na stene.
Mierne upravená poloha dvoch spotsex škvŕn v svete Compubrah
Opravené hodnoty polohy a komponentov pre blokovač pohybu a navigácie vo vnútri garáže, vľavo od dverí, ktoré boli trochu predimenzované a pripnuté do kuchyne. Táto zmena tiež bráni hráčom v umiestňovaní predmetov na neviditeľný urýchľovač. Prepáčte, už žiadny plávajúci tučniak
Opravený problém, ktorý mohol viesť k tomu, že hráč mohol zamerať svoj zameriavací kríž na NPC alebo dokonca s nimi komunikovať prostredníctvom určitých vrstiev prostredia alebo za neúmyselných okolností.
Mierne sa zvýšila vzdialenosť, v ktorej môže položka Popper spustiť reakcie Poppered po znakoch
Veľmi mierne sa zvýšila vzdialenosť, v ktorej StarBomb spustí Poppered reakcie postáv, keď zasiahne FirePit
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že príkaz konzoly vlastností nepoužil zmeny vlastností na všetky znaky, keď sa použil čiastkový príkaz Všetko
Vylepšené automatické zameranie hráča na NPC pre útoky v situáciách, keď hráč nemal zameriavaným krížom zameraný NPC cieľ. Toto zníži frekvenciu zásahu NPC, ktorý je zasiahnutý ďalej od neho, namiesto jedného bližšie k „stredu“ útoku, a zabráni útoku v automatickom zameraní KOd NPC, ak je NPC iného ako KO'd v dosahu
Znaky v aplikácii LoadingDock sa nemôžu túlať, nemôžu sa s nimi túlať a nemôžu byť vyzvaní, aby uskutočňovali akékoľvek „hangouty“ iniciované roamingom s NPC, s ktorými by si možno vytvorili vzťah.
Vyčistené obmedzenia pohybu založeného na „hangoute“ iniciované funkciou Change Locations a pridaná hŕstka ďalších ochranných opatrení
Zjednodušený modifikátor založený na spoločenských vlastnostiach, ktorý ovplyvňuje náhodný cestovný časovač zmeny polohy
Opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že niektoré položky si zachovali textúru „Zvýraznenie v tráve“, aj keď boli namontované a / alebo sa už nedotýkali trávnatého povrchu.
Pridaná funkcia na rešpektovanie / vynucovanie demo obmedzení a na zobrazovanie spätnej väzby, ktorá ich vysvetľuje.
Aktualizované hlavné menu, aby sa pri určovaní jazykových možností pre príbehy vylúčili prázdne adresáre.
Opravený problém, keď prepínanie jazykov po uložení a načítaní hry už nepreložilo niektoré veci.
Pridaná podpora pre ukážkovú verziu, ktorá umožňuje hráčovi hrať hru ľubovoľne však až 10 minút na reláciu hrania, pričom obmedzuje možnosť ukladania a načítania hier.
Pridaná podpora pre grafické menu, ktoré sa majú preložiť.
Vylepšený výkon pri prekladoch ponúk.
Aktualizovaný kód stavového riadku, aby podporoval nový radiálny štýl.
Aktualizovala sa radiálna ponuka tak, aby zobrazovala predvolené možnosti pre rôzne typy interakcií na rovnakých pozíciách / v rovnakom poradí, a deaktivovala ich, ale stále ich zobrazuje, ak ich príbeh nepovoľuje.
Opravený problém, keď prepnutie späť na angličtinu nepreložilo hlavné menu, ak ste už vstúpili do hry a vrátili sa do hlavnej ponuky.
Pevne zakódované správanie, ktoré otvára používateľské rozhranie Madisonovho telefónu, bude teraz fungovať aj kedykoľvek, keď prehrávač drží telefón
V pôvodnom príbehu: vylepšená správa „nesedím vo vírivke“, ktorú môže hráč dostať, aby sa nezobrazila, ak už NPC toto sedadlo používa
V pôvodnom príbehu: opravený rozpor v zvýšení rýchlosti, ktoré získate z viacnásobného skórovania v Beer Pongu; Ak tak urobíte, teraz získate plánovanú, o niečo vyššiu podporu
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa Rachael počas intimnej scény Veľkonočné vajíčko Lety-Rachael opäť čiastočne oblečie, ak hráč už urobil predtým, ako sa Rachael odváži ako prvá
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že Rachael nebude počas zápasu „Palectrick Feel“ po ruke po ruke, ak bude neobsadená
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že hráč nezískal kredit FlashScore (za Katherine „príležitosť vyjadriť sa“) v dôsledku určitých možností, ktoré sa mohli rozvinúť počas rozhovorov Lety a Leah „Just in the Kick of Time“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa jedna alebo obe kľúčové položky, ktoré získal Derek, znovu objavili pred postavou, keď už boli vložené späť do inventára hráča
V pôvodnom príbehu: opravené množstvo nesúladov textov VA
V pôvodnom príbehu: pridali sme niekoľko Derekových dialógov, aby ste zaistili určité možnosti umiestnenia pri spustení skorých krokov obsahu „Memory Lane“ o niečo menej trápnych
V pôvodnom príbehu: opravených niekoľko mätúcich odpovedí a myšlienkových bublín, ktoré mohla Ashley generovať, čo naznačovalo, že jej „žart bol späť“, aj keď hráč už zlyhal v hre „Sibling Warfare“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý spôsoboval, že Frank varoval hráča pred odobratím alkoholu z jeho skrinky, a Leah, aby skontrolovala bezpečnosť Frankovej liehovej skrinky, aj keď hráč dostal „priepustku“ od Franka
V pôvodnom príbehu: pre Patricka a Rachael by malo byť oveľa ťažšie začať argument, ktorý začína „Patty's Striking Podobnosť“, keď je Patrick na schodisku / v jeho blízkosti. To bolo proste neslušné
V pôvodnom príbehu: Kredit za úspech / počítadlo proti „Kačica a tkať“ sa resetovať nebude, ak sa Amy uzamkne na poschodí v kúpeľni Amy počas selfie selfie „Zbohom Kitty“
V pôvodnom príbehu: menšie vyčistenie niektorých udalostí súvisiacich s Compubrah / VR
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa Katherine predčasne vzdialila od čakajúcej (opakovateľnej) sekvencie intimity
V pôvodnom príbehu: ak je Hráč v zóne hlavnej spálne (vrátane Madisoninho šatníka a kúpeľne), ale nie je v dohľade od Katherine, keď dosiahne posteľ za opakovateľnú odmenu za intimitu, pôjde dopredu a vyzlečie sa, aby počkala na hráča
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý dočasne bránil hráčovi v pití alkoholu z Frankovho kabinetu, ak hráč najskôr dostal Derekov „Bojový požitok“ (kde vás môže pred Frankom ochrániť), potom sledoval „Použiť tlak“ / otrasom Franka zamknutím dverí kúpeľne na prízemí a tým, že do nich narazil, a potom, čo Frank šiel späť do jedálne, pokúsil sa vziať uvedený chlast
V pôvodnom príbehu: Amyho odmena za intimitu z dokončenia filmu „Chasing Amy“ bola „modernizovaná“ a teraz môže využívať všetky dostupné pozície intimity. Patria sem „úplné“ a „čiastočné“ odmeny
V pôvodnom príbehu: prenasledovanie odmeny za dôveru Amy tesne pred začiatkom Madisonovej „umeleckej šou“ pre „The Muse“ je teraz možnosťou, ale podľa očakávaní Amy zabráni v účasti na umeleckej prehliadke
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že časopis Money Maker's Monthly nespustil správne Patrickov dialóg o dažďových pralesoch a prostredí, napríklad keby bol KO'd
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že Ashley's Top bude nefunkčná po svojej počiatočnej odmene intimity „Sibling Warfare“
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý umožňoval hráčovi odviazať Top Ashley v nechcených časoch tesne pred odmenou za intimitu
V pôvodnom príbehu: Ashleyho intimné odmeny od „Smooth Operator: Ashley“ a „Sibling Warfare“ boli „modernizované“ a teraz môžu využívať všetky dostupné intimné pozície
V pôvodnom príbehu: drobné očistenie estetických / emotívnych udalostí pred, počas a po odmenách za Ashleyho intimitu
V pôvodnom príbehu: teraz je krátke okno pár minút po „Derek Smash!“ boj končí, počas ktorého Leah inštinktívne nepríde prevziať Frankove strážne povinnosti, ak sa otvoria dvere skrinky na alkohol; toto zarábalo na bezvýhradnom výsledku filmu „Derek Smash!“ trochu príliš ťažké
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa Leah stretla s určitými problémami s pohybom, ak sa pred začatím filmu „Skrutka ako včela“ priblížila k prehrávaču, aby si vypočula rozhovor Vickie
V pôvodnom príbehu: Leah začne horlivo súdiť hráčovu vzdialenosť od nej počas úvodnej časti filmu „Screw Like a Bee“ v štýle „follow Leah“ vo chvíli, keď začne utekať do garáže
V pôvodnom príbehu: Madisonine priateľstvo a milostný vzťah je teraz malý sociálny trest, ak chytí hráča a Ashley v skrini po tom, čo mali byť dvere zatvorené počas finále hry „Sibling Warfare“.
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť, že sa ľavé dvere skrine v hlavnej spálni otvárali skôr, ako by to malo byť počas finále hry „Sibling Warfare“. To by mohlo nastať, ak by hráč pozorne sledoval Ashleyho v skrini namiesto toho, aby skriňu ručne zatváral sám, a viedlo by to k mätúcemu zlyhaniu obsahu, ak by hráč urobil podľa pokynov a otvoril „iba jedny dvere“
V pôvodnom príbehu: urobila niekoľko vylepšení prístupu Leah pred spustením filmu „Skrutkujte ako včela“, čo by malo pomôcť zabrániť situáciám, keď nebola dosť blízko na to, aby to prepočula a spustila príležitosť potom, čo hráč klame Vickie
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol viesť k mätúcemu dialógu o sexe od Vickie tesne pred začiatkom filmu „Runner Runner“
V pôvodnom príbehu: Aby bolo možné vidieť akciu „Fuck“ s rôznymi postavami bezprostredne pred ich intimnými scénami, musí byť hráč úplne „nabitý“.
V pôvodnom príbehu: zvýšil počet pozícií intimity dostupných počas odmeny za intimitu Vickie a „modernizoval“ jej interakcie odmeny za intimitu
V pôvodnom príbehu: rôzne upratovanie udalostí a pridanie niektorých emotívnych správaní súvisiacich s Katherineiným fotením
V pôvodnom príbehu: keď vás Amy prichytí pri sexe s iným NPC, môže to mať za následok ohrozenie „Chasing Amy“ a jeho opakovateľných odmien, ak Príležitosť práve prebieha alebo bola dokončená a Amyiny sociálne ukazovatele sú stále dostatočne vysoké na to, aby to zaručovalo, no ... posrať sa
V pôvodnom príbehu: ak Hráč dokončí Amyinu „Scavenger Hunt“ príležitosť a zostane s ňou dostatočne priateľský, bude rovnako podporovať jeho túžbu byť aktom ako ona. Teda, nepoužije svoju šteklivú reakciu nahoty
V pôvodnom príbehu: odovzdanie spodnej bielizne Goodbye Kitty Amy pred Madison bude mať za následok, že Madison bude… nespokojná
V pôvodnom príbehu: opravený problém, pri ktorom Patrick okamžite povolil svojho Merlota pred Leah ... napriek tomu, že bol náchylný ho inak pred sebou skryť
V pôvodnom príbehu: opravený problém, pri ktorom mohol byť hráč Patricka zrazený za to, že povedal Frankovi, aby ho zbil, keď Patrick hráča nevidel
V pôvodnom príbehu: opravený problém, keď hráča Patricka mohol zraziť za to, že povedal Madisonovi, aby ho zbil, keď Patrick hráča nevidel
V pôvodnom príbehu: opravený problém, pri ktorom by kontrola telefónu Madison po jeho podržaní ako zdroja svetla alebo páde neurobila nič
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol spôsobiť nechcené roamingové a iné správanie v čase, keď sa Leah schovávala v kríkoch počas správy „Broken Code“
V pôvodnom príbehu: vyčistené niektoré chovania súvisiace s finále BWWAAAAOOOOOOOOOOOWWWAAAAOOOOO hry Game Grumps - prepáč. Prepáč. Farba hry GrumpsBWWAAOO-FUCK. OPRAVENÉ NIEKTORÉ MALIARSKE SLUŽBY
V pôvodnom príbehu: pridaná objasňujúca bublina, keď sa hráč MOHLO opýtať Franka na to, čo urobil Lea (potom, čo opustila večierok počas „Broken Code“), ale Frank je obsadený
V pôvodnom príbehu: opravený problém, ktorý mohol viesť k tomu, že Leah alebo Frank boli obsadení zdanlivo navždy a bez vysvetlenia, ak hráč nechal Game Grumps len tak stáť pri maľbe. Z akéhokoľvek dôvodu
V pôvodnom príbehu: rôzne očistenie od vedľajších akcií NPC počas maľovania hry Grumps
V pôvodnom príbehu: Menšie očistenie Leahho správania po jej zrade Frankom v blízkosti ohniska, ktoré by mohlo spôsobiť nepríjemné chvíle s niekoľkými ďalšími postavami
V pôvodnom príbehu: liečivé jedlá boli obrusované po objavení najneodpustiteľnejšieho preklepu. Teraz môžu vyliečiť maximálne 69 zdravia, a to zo 68. Nebesia na šibnuté!
V pôvodnom príbehu: Vickie môže hráčovi naznačiť, že je kurevsky čudák, ktorý stojí okolo vo vírivke.
V pôvodnom príbehu: Patrick sa teraz pokúsi nájsť svojho Merlota, ak ho odhodil počas hry Derek Smash! a to bol jediný boj, v ktorom sa počas hrania zúčastnil
CSC: opravený problém, ktorý bránil použiteľnosti funkcií znakov pre niekoľko znakov
CSC: pridal hernú udalosť RandomizeIntValue, ktorá umožní používateľom určiť minimálny a maximálny rozsah (-100 až 100), a hodnotu znaku, ktorá bude mať priradené náhodné celé číslo v rámci tohto rozsahu
CSC: opravený problém, ktorý mohol zabrániť tomu, aby bol prehrávač voliteľným znakom pre kontrolu sociálnych kritérií
CSC: pridané dve nové možnosti roamingovej udalosti, ktoré je možné použiť na zastavenie pohybu iba pri pohybe pre jednu postavu alebo pohybu iba pri roamingu pre ľubovoľnú postavu, ktorá sa pohybuje smerom k danému cieľu
CSC: Globálne odpovede sa teraz zoradia podľa poradia zobrazenia, ktoré sa zhoduje s existujúcou funkciou triedenia pre dialógové odpovede, herné udalosti, kritériá atď.
3 Komentáre. Nechajte nové
môžete urobiť cestu, kde môžeme mať sex s Ashley
Obrázky sú veľmi staré
Teraz sme stránku hry aktualizovali o lepšie obrázky 🙂