Nový obsah
VYMENENÝ CELÝ DIALÓGOVÝ SYSTÉM: Narazili sme na problém, keď došlo k poškodeniu dialógových riadkov, keď sa ich vývojové diagramy konvertovali na prefabrikované objekty. To nás viedlo k odstráneniu dialógového systému Huby z projektu a implementácii nového. Podarilo sa nám dosiahnuť, aby vyzeral takmer rovnako ako predtým, ale na zadnom konci pracoval oveľa lepšie. Jediný zásadný rozdiel je v tom, že tento pri hovorení nepípne, ale ako vývoj pokračuje, môžeme to nakoniec implementovať sami.
Čiastočne implementovaný systém ukladania a načítania: Hra sa automaticky ukladá pri zmene scény alebo počas dôležitých udalostí príbehu. Keď dôjde k uloženiu, na obrazovke sa zobrazí indikátor ukladania.
Podporuje jeden ukladací súbor, ale môže byť neskôr rozšírený pre viac súborov v závislosti od toho, či to hra potrebuje alebo nie.
Toto tiež umožňuje zapamätať si stavy scén, takže vaše plodiny pri prechode medzi scénami zostanú a položky, ktoré sa neobnovia, budú navždy preč.
POZNÁMKA: Nastavenia hlasitosti sa momentálne neukladajú, pretože v hre zatiaľ nie je takmer žiadna hudba ani efekty.
POZNÁMKA: Tento systém je najnáchylnejší na to, aby bol chybným vozíkom, a preto ho pri vypracúvaní láskavo žiadame o trpezlivosť.
Implementovaný systém úloh: Tento systém bol v pôvodnom stave v Oni, ale bol migrovaný a teraz pracuje v Project Dream Farm. Na pravej strane obrazovky sa zobrazí malá miniaplikácia, ktorá zobrazuje aktívny priebeh úlohy.
Položky sa teraz môžu zdvihnúť po vybratí: Určité položky, ako sú huby, teraz opäť dorastú, keď uplynie dostatok času. Presné množstvo času, ktoré trvá, sa bude líšiť podľa jednotlivých položiek a bude sa upravovať podľa vývoja produktu.
Kaneko's Dialogue Sprite boli pridané nové animácie: Nasledujúce animácie sa budú zobrazovať počas konverzácií s ňou.
Šťastný
Smutný
Nahnevaný
Pridaná hudba / SFX do hlavnej ponuky: V hlavnej ponuke sa hrá malý úryvok novej piesne spolu s lesnou atmosférou. Táto pieseň bude rozširovaná, pretože vývoj bude pokračovať v viazaní sa na tému spomienok, ktoré hra má.
Do hlavnej ponuky bola pridaná ponuka možností: Obsahuje schopnosť ovládať nastavenia zvuku, prepínať formát hodín a mazať všetky údaje. Majte na pamäti, že vymazanie všetkých údajov zatiaľ nemá potvrdenie STARÍTE SI.
Nová scéna pridaná, Kaneko Cuddle: Táto scéna sa začína bezprostredne po scéne s révou a nahradila časť, kde by Kaneko hovoril na čiernom pozadí.
Je tiež potrebné poznamenať, že tu používame nový systém cutscény, ktorý nám umožňuje pohybovať fotoaparátom po scéne.
Používame tiež efekty po spracovaní a 2D osvetlenie, ktoré mu dodávajú ultra útulný dojem!
Pridané viac ako 18 výstražných úvodných obrazoviek
Pridané hodiny do hry Overworld: Teraz môžete zistiť, koľko je hodín. Hodiny majú v nastaveniach hlavného menu možnosť prepínať medzi 12 a 24 hodinami. V počiatočných fázach na účely ladenia letí dosť rýchlo.
Pridaný systém Audio Fade: Hudba na pozadí slabne pri zmene scény, aby sa zabránilo náhlym zmenám hudby, aké sme mali v minulosti.
Poľský:
Rýchlosť zosvetlenia upraveného dialógového okna na portáli: Portréty bledli príliš pomaly a spôsobovali, že švy boli počas slabnutia viditeľné. (Možno bude potrebné ďalšie nastavenie alebo doladenie toho, ako blednúce časti blednú.)
Upravené zväčšenie: Teraz sa začína v strede úrovne minimálneho / maximálneho zväčšenia v scénach podsvetia.
Vylepšenia Sprite Player:
Všetky smery chôdze boli vyleštené a šaty sa teraz s krokmi posúvajú o niečo viac.
Synchronizovaný zvuk krokov, ktorý zodpovedá animáciám.
Opravy chýb:
Opravená chyba pri spustení hráča: Hovorenie s NPC pri pohybe by udržalo bežiacu animáciu v hraní a vydávanie krokov.
Opravený mierka zväčšenia portrétu v dialógovom okne: Oddialenie a následné spustenie dialógu spôsobilo zmenšenie portrétov. Teraz je vhodné prispôsobenie mierky bez ohľadu na zväčšenie.
Zalievanie plodín teraz predlžuje vlhký čas pôdy: Rastliny predtým vysychali, aj keď ste ich polievali niekoľko sekúnd predtým, ako pôda vyschla.
Opravená chyba pri výsadbe plodín, keď bola pôda napojená: Hráč nebol schopný zasadiť semená, ak bola pôda pred výsadbou napojená.
Pri zbere sa teraz zobrazuje ikona orezania: Plodiny sa v oznámeniach pri zbere nezobrazovali správne. Teraz sa ukážte, akoby ste zbierali predmet v nadsvetí.
Opravená chyba držanej položky: Prepínanie scén, ako napríklad vstup do domu, spôsobilo, že hra zabudla na to, aký predmet hráč držal. To bránilo použitiu zadržaného predmetu, kým nebol znovu vybraný na paneli položiek.
Opravená chyba hodín backendu: Minútový časovač nebol obmedzený na 60 sekúnd za hodinu. To z dlhodobého hľadiska ovplyvnilo systém deň-noc.
Opravená chyba smerovania hráča: Hráč teraz stojí pri prechode medzi mapami správnym smerom.
Známe problémy:
Hráčska sukňa sa niekedy otáča okolo otočného bodu: Z nejakého dôvodu sa hráčska sukňa náhodne točí pri chôdzi dole a doprava. Toto MÔŽE byť opravené, ale je to jedna z vecí, keď neviem, prečo sa to deje, a neviem, ako som to napravil.
Pokyny pre chod hráča nefungujú dobre s ovládačom Joystick: Chôdza doľava a doprava z nejakého dôvodu nehrá pekne, ale na D-Pad to funguje. V súčasnosti je to problém s nízkou prioritou, ale je to na radare.
Položky sa pri načítaní do súboru niekedy nezobrazia znova: Stáva sa to kvôli problému s časom / časom obnovenia, ktorý bude čoskoro vyriešený. V niektorých prípadoch sa položky nakoniec obnovia, ak hráč čaká dlho.
Položky v hostinci Respawn na neurčito: Toto sa momentálne ponecháva týmto spôsobom pri testovaní ukladania a načítania, len pre prípad, že by v inventári hráča chýbali položky nástroja. Nechcel som, aby zmizli navždy.
Widget hodín sa nezobrazí, ak sa načítava do hostinca: Toto je zvláštna chyba, ktorú sa pokúsim vyriešiť pomocou refaktoringu. Nie ste si istí, prečo sa to deje.