1) - Ponuka úspechov:
- Pri zobrazení sekvencie animácia upozorní, že bonus bol odomknutý a pridaný do ponuky.
Odomknuté značky sa ukladajú v poradí zobrazenia a jediným kliknutím môžete skontrolovať scénu.
Bonusy nezávisia od postupu v hre, po odomknutí sú trvalé až do vynulovania a zostanú zachované, aj keď začnete novú hru.
Pokiaľ je to možné, dosiahol som, že pri prehraní sa prehrá celá sekvencia, napríklad pri prehraní [Condoms] sa zobrazí aj [Facial].
2) - Ponuka znakov:
- Znaky sa tiež odomknú a uložia v poradí zobrazenia.
Každá postava má údaje a krátky (a šialený) popis.
3) - Kompletné GUI:
- Nič výnimočné, ale je to určite lepšie ako základné rozhranie.
Cieľom je urobiť hru farebnou a graficky podobnou komiksu.
4) - MulticumCam:
- U niektorých obrázkov umožňuje bočné menu zmeniť POV.
Pre každú sekvenciu som si vybral obrázok, ktorý ho podľa mňa najlepšie vystihuje.
Počas automatického skipovania sú preskočené, aby sa zabránilo spomaleniu hry.
5) - Ostatné zmeny:
-Na vyriešenie problému s hlásením vírusu som odstránil, ako bolo navrhnuté, 32-bitovú verziu.
Potom je tu už iba exorcista ako možnosť.
-V Predvoľbách je tlačidlo pre resetovanie hry, ak je to potrebné.
Hra sa reštartuje a vymaže všetok dosiahnutý pokrok a dosiahnuté výsledky.
Po resetovaní hry môžu byť staré súbory nekompatibilné.
Uložené budete musieť vymazať manuálne, pretože sa nechcem zmýliť odstránením súboru.
Stlačením klávesu Canc nad nimi ich odstránite.
-Niektoré popisy úspechov boli vtipné, niektoré boli hrozné.
Všetky som nahradil čo najhlúpejšími miniatúrami. 🙂
-Uvedomil som si, že meno slúžky sa dá považovať za urážlivé a nie je to ani zďaleka môj zámer, tak som ho zmenil.
Vtipom je Eri, nevinne vyzerajúca slúžka, ktorá hovorí hrozné oplzlosti.
-Musel som opraviť čudné dvojrámcové animácie a namiesto toho som vytvoril nejaké nové. 🙂
Upravil som niekoľko scén, aby som odstránil meniaci sa farebný kondóm, zafixoval divnú [shota] kameru cez stenu atď ...
6) - Záverečné úvahy:
-Mnohí ľudia ma požiadali, aby som hru rozšíril.
Ako je tu vysvetlené, podľa môjho názoru na to potrebujete nové značky, nie rozširovanie existujúcich.
Dôvod je ten, že ak sa to bude porovnávať s komiksom, nie je možné ho rozšíriť o príliš veľa textu, bolo by to ako naplniť komiks balónmi a osobne sa mi páči dynamický a rýchly štýl.
Na obrázok často používam iba jednu alebo dve vety, nepáči sa mi, keď príliš veľa textu spomaľuje akciu.
Táto hra je zbierkou tagov a páči sa mi plná rýchleho H obsahu. Z tohto dôvodu nie je podľa môjho názoru možné pridávať medzi scény nudné dialógy.
Pridanie jedného ďalšieho štítku ku každému koncu znamená takmer zdvojnásobenie hry (ďalších 5 mesiacov práce!), A je mi ľúto, ale nie je mojím zámerom pridávať jednotlivé štítky súčasne. (Epsilon 0.1522 - teraz končí [Dojenie] ...: zmätené :).
Symetria je pre mňa dôležitá, takže je to všetko alebo nič.